quinta-feira, 25 de setembro de 2014

Experiência no desenvolvimento do Projeto de Aprendizagem

Minha experiência com o desenvolvimento do projeto de aprendizagem não foi muito boa inicialmente pois tive certa dificuldade em compreender realmente o que era necessário ser feito, talvez possa ter sido um embaraço durante a interpretação dos enunciados...mas enfim, tudo isso foi sanado pela sagacidade e competência da coordenadora do grupo, que conseguiu conduzir todos os encaminhamentos dados pela tutora. Assim, já em grupo e com todas as dúvidas resolvidas pensou-se numa ideia de projeto que contemplasse atributos do contexto local, figurando a "História do Espírito Santo" como temática central do nosso PA.
Buscou-se inserir elementos (sub-temas) que pudessem ter ligação com os outros e que os mesmos estivessem voltados a um público do ensino fundamental, apresentado-se da seguinte maneira: O Espírito Santo e a Grande Vitória, Colonização, Prainha Histórica Vila Velha, Diversidade Sociocultural do povo capixaba, Portugueses, Índios e Negros - Cruzamento étnico, Os primeiros habitantes de Portugal, Africanos e descendentes, Formação de Quilombos - Insurreição de Queimado, Os imigrantes europeus e seus descendentes, Diversidade Econômica, A industrialização, Expansão Urbana na RMGV e Turismo e Agroturismo. Para cada sub-tema pensou-se criteriosamente em inserir recursos da tecnologia da informação e comunicação, assim em alguns casos o uso de recursos visuais e softwares de criação e edição de tirinhas foram significativamente empregados. 
Particularmente fiquei responsável em desenvolver uma animação no software Scratch, ferramenta que foi bastante trabalhada na disciplina anterior - Software Educacional e Objetos de Aprendizagem. Gostei bastante pois além de revisar recursos é uma forma de chamar a atenção dos sujeitos de nosso projeto de aprendizagem, pois consiste numa linguagem tecnológica que é bastante peculiar a idade deles, tornando-o significativo e prazeroso. Desenvolvi um roteiro enfatizando a entrada dos colonizadores em terra capixaba e seu primeiro contato com os nativos da região, todavia o principal objetivo da animação foi de mostrar a expressiva influência que a linguagem indígena proporcionou na cultura espírito-santense, verificando sua presença nas toponímias de vários municípios capixabas como Itapemirim, Itarana, Cariacica, Guarapari e etc, possuindo uma singular característica neles, todas voltadas ao contexto natural ou humano de cada local.
A utilização da wiki também foi bastante proveitosa pois nela foi possível verificar todo o andamento do trabalho, pois cada componente acrescentava novos dados e informações em seus diários na medida em que novas coisas eram inseridas, além de responder as dúvidas voltadas ao tema central do trabalho. Destarte, verifica-se que o desenvolvimento do projeto foi bastante proveitoso tendo em vista seu caráter construtivo, e se aplicado com toda certeza várias aprendizagens serão tecidas.

Link da wiki: http://paposie.pbworks.com/w/page/84692512/FrontPage

quarta-feira, 3 de setembro de 2014

Primeiro Mapa Conceitual

A figura abaixo é resultado de minha primeira experiência na construção de um mapa conceitual, ele foi desenvolvido por meio do software CmapTools, tomando por base algumas informações sobre o software ArcGIS. As dificuldades para a execução deste primeiro mapa foram relacionadas a criação dos conceitos, o que demandou certo intervalo de tempo, todavia me possibilitou muitas aprendizagens, principalmente quanto ao design do mapa. Destarte, apesar de significativo tempo dedicado ao desenvolvimento do mapa, todas as dificuldades neste primeiro contato foram superadas.